Was soll ich sagen? Im Wintersale bin ich wegen der 17% weniger schwach geworden und hab mir selbst ein Weihnachtsgeschenk gemacht:
STAR WARS: Jedi Fallen Order
Ich weiß eigentlich gar nicht wo ich anfangen soll, aber jedenfalls hab ich das Game seit Weihnachten und bin erst 10h dazugekommen, aber dabei sind mir SO VIELE Gedanken durch den Kopf dabei gegangen - und einfach deshalb muss ich diesen Gedankenerguss hier loswerden, ob es nun wer liest oder nicht ...
Doch der Reihe nach.
Anfangs hab ich viel positives vom Spiel gehört, jedoch sei die Spielzeit selbst leider etwas zu kurz gekommen. Schaut man kurz nach auf "How Long To Beat" kommt man auf rund 20 gute Stunden.
Da war eigentlich Hauptargument für mich, das Spiel nicht für 60€ zu kaufen - auch wenn es gelobt wurde.
17% im Wintersale haben mich dann schwach werden lassen - noch dazu auf STEAM!
Ja richtig gelesen, EA scheint Ende 2019 zur Vernunft gekommen zu sein und bietet seine Spiele nicht mehr Origin-Exklusive an. Ein positiver Trend, den ich da gleich unterstützen möchte. Jedoch sei dazu gesagt: Startet man Fallen Order in Steam, startet sich auch automatisch Origin im Hintergrund. Aber: 1x einloggen und man nimmt es eigentlich gar nciht war: Es startet automatisch und beendet sich automatisch. Find ich ganz OK diese Lösung.
Im Vorhinein wurde das Spiel oft mit Sekiro oder anderen SoulsBourne Spielen verglichen. Ich war als sehr Neugierig auf das Gameplay. Noch dazu wusste ich dass das Spie lvon Respawn ist: Der Schmied die vor schon nun 3 Jahren einen klasse Singleplayer zu Titanfall 2 abgeliefert hat. Und das ganze spielt im Star Wars Universum. Was kann also noch schieflaufen?
Einiges. Aber dann auch wieder nicht.
Hand aufs Herz: Fallen Order stiehlt sich viele Dinge aus anderen Spielen zusammen und es fühlt sich nach 10 Stunden an wie eine Mischung aus Sekiro, Titanfall und The Force Uneleashed an. Da muss nicht unbedingt schlecht sein. Nein, es ist ganz und gar nicht schlecht - es ist sogar großartig, aber das gewisse Etwas fehlt.
Oder: Man darf das Game nicht mit den Obigen vergleichen und soll es als eigenständiges ansehen. Aber das geht nun mal nur, wenn man obige Titel nicht gespielt hat - und das habe ich nun mal. Fangen wir an mit der Story:
Toll, Star Wars halt, erinnert aber sehr an The Force Unleashed. und seltsamer Weise auch an Titanfall.
Der Soundtrack dazu ist cool wie immer und die Grafik? Herje die Grafik! Wunderschöner gehts kaum derzeit. Es gibt zwar kein Raytracing, aber braucht man auch nicht unbedingt. Bei mir läuft alles auf Ultra in 1440p auf so 80FPS durchschnittlich (Ryzen3700x, RTX2070). Da fragt man sich immer wann die Cutscene aufhört und das Spiel beginnt. Ein nahtloser Übergang. Herrlich!
Das Leveldesign und Gameply erinnert mich dann doch irgendwie auch an Titanfall2: Wallrunning, vertikales Leveldesign, statt einem Titan hat man BD1 mit.
Was ebenfalls noch an TFU erinnert sind teilweise die Machtkräft, die Schwertkämpfe und die Gegner.
Was? Die Schwetkämpfe? Ja - aber großteils hat da Respawn wohl bei Darksouls und Co. geklaut - besser gesagt bei Sekiro (btw Game Of The Year 2019 - unbedingt weiterzuempfehlen!)
Und genau da liegt das Problem: Respawn hat wohl kaum Erfahrung mit "Schwierigkeitsdesign". Wo man bei Sekiro die Liebe zur Schwierigkeit erkennt, mant Fallen Order einen plumpen Versuch. Es fühlt sich einfach nicht so gut an wie Sekiro.
Blocken, Parieren, Kontern, Ausweichen - es funktioniert fast gleich wie bei Sekiro - aber eben nur fast. Und es sind die Kleinigkeiten, die es nicht perfekt machen.
In Sekiro beispielsweise konnte man die KI kaum aushebeln. Bei Fallen Order geht man ein paar Schritte durch eine Tür und schon bleibt die KI in der Tür hängen und man kann draufhauen bis sie Tod ist.
Fallen Order probiert es echt zu kopieren, schafft es aber leider nicht. Also Kopie schlecht, aber als eigenständiger Titel grandios. Das Finetunig und Balancing fehlt einfach, aber das ist auch nciht so leicht: Um die Zugang zu dem Spiel zu erleichtern kann man aus 4 Schwierigkeitsgraden wählen - allein das zu balancen ist wohl sehr schwer und da tut sich ein Sekiro viel leichter mit der Einstellung "friss oder stirb".
Auf dem schwersten Grad kommt es an Sekiro heran und verzeiht keine Fehler. Aber das Gewisse Etwas fehlt wohl leider. Ich weiß nciht was es genau ist, aber es kommt wohl daher, dass sich Sekiro 7x durchgespielt habe und Fallen Oder es kopieren möchte, aber nciht schafft, wegen der vielen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade und mangelnder Erfahrung.
Wenn ein Teil 2 kommt, aber wird er sicher besser länger und perfekter.
Ich kann das Spiel ohne Zweifel absolut weiterempfehlen! Aber eher um 30€, als um die normalen 60€.
STAR WARS: Jedi Fallen Order
Ich weiß eigentlich gar nicht wo ich anfangen soll, aber jedenfalls hab ich das Game seit Weihnachten und bin erst 10h dazugekommen, aber dabei sind mir SO VIELE Gedanken durch den Kopf dabei gegangen - und einfach deshalb muss ich diesen Gedankenerguss hier loswerden, ob es nun wer liest oder nicht ...
Doch der Reihe nach.
Anfangs hab ich viel positives vom Spiel gehört, jedoch sei die Spielzeit selbst leider etwas zu kurz gekommen. Schaut man kurz nach auf "How Long To Beat" kommt man auf rund 20 gute Stunden.
Da war eigentlich Hauptargument für mich, das Spiel nicht für 60€ zu kaufen - auch wenn es gelobt wurde.
17% im Wintersale haben mich dann schwach werden lassen - noch dazu auf STEAM!
Ja richtig gelesen, EA scheint Ende 2019 zur Vernunft gekommen zu sein und bietet seine Spiele nicht mehr Origin-Exklusive an. Ein positiver Trend, den ich da gleich unterstützen möchte. Jedoch sei dazu gesagt: Startet man Fallen Order in Steam, startet sich auch automatisch Origin im Hintergrund. Aber: 1x einloggen und man nimmt es eigentlich gar nciht war: Es startet automatisch und beendet sich automatisch. Find ich ganz OK diese Lösung.
Im Vorhinein wurde das Spiel oft mit Sekiro oder anderen SoulsBourne Spielen verglichen. Ich war als sehr Neugierig auf das Gameplay. Noch dazu wusste ich dass das Spie lvon Respawn ist: Der Schmied die vor schon nun 3 Jahren einen klasse Singleplayer zu Titanfall 2 abgeliefert hat. Und das ganze spielt im Star Wars Universum. Was kann also noch schieflaufen?
Einiges. Aber dann auch wieder nicht.
Hand aufs Herz: Fallen Order stiehlt sich viele Dinge aus anderen Spielen zusammen und es fühlt sich nach 10 Stunden an wie eine Mischung aus Sekiro, Titanfall und The Force Uneleashed an. Da muss nicht unbedingt schlecht sein. Nein, es ist ganz und gar nicht schlecht - es ist sogar großartig, aber das gewisse Etwas fehlt.
Oder: Man darf das Game nicht mit den Obigen vergleichen und soll es als eigenständiges ansehen. Aber das geht nun mal nur, wenn man obige Titel nicht gespielt hat - und das habe ich nun mal. Fangen wir an mit der Story:
Toll, Star Wars halt, erinnert aber sehr an The Force Unleashed. und seltsamer Weise auch an Titanfall.
Der Soundtrack dazu ist cool wie immer und die Grafik? Herje die Grafik! Wunderschöner gehts kaum derzeit. Es gibt zwar kein Raytracing, aber braucht man auch nicht unbedingt. Bei mir läuft alles auf Ultra in 1440p auf so 80FPS durchschnittlich (Ryzen3700x, RTX2070). Da fragt man sich immer wann die Cutscene aufhört und das Spiel beginnt. Ein nahtloser Übergang. Herrlich!
Das Leveldesign und Gameply erinnert mich dann doch irgendwie auch an Titanfall2: Wallrunning, vertikales Leveldesign, statt einem Titan hat man BD1 mit.
Was ebenfalls noch an TFU erinnert sind teilweise die Machtkräft, die Schwertkämpfe und die Gegner.
Was? Die Schwetkämpfe? Ja - aber großteils hat da Respawn wohl bei Darksouls und Co. geklaut - besser gesagt bei Sekiro (btw Game Of The Year 2019 - unbedingt weiterzuempfehlen!)
Und genau da liegt das Problem: Respawn hat wohl kaum Erfahrung mit "Schwierigkeitsdesign". Wo man bei Sekiro die Liebe zur Schwierigkeit erkennt, mant Fallen Order einen plumpen Versuch. Es fühlt sich einfach nicht so gut an wie Sekiro.
Blocken, Parieren, Kontern, Ausweichen - es funktioniert fast gleich wie bei Sekiro - aber eben nur fast. Und es sind die Kleinigkeiten, die es nicht perfekt machen.
In Sekiro beispielsweise konnte man die KI kaum aushebeln. Bei Fallen Order geht man ein paar Schritte durch eine Tür und schon bleibt die KI in der Tür hängen und man kann draufhauen bis sie Tod ist.
Fallen Order probiert es echt zu kopieren, schafft es aber leider nicht. Also Kopie schlecht, aber als eigenständiger Titel grandios. Das Finetunig und Balancing fehlt einfach, aber das ist auch nciht so leicht: Um die Zugang zu dem Spiel zu erleichtern kann man aus 4 Schwierigkeitsgraden wählen - allein das zu balancen ist wohl sehr schwer und da tut sich ein Sekiro viel leichter mit der Einstellung "friss oder stirb".
Auf dem schwersten Grad kommt es an Sekiro heran und verzeiht keine Fehler. Aber das Gewisse Etwas fehlt wohl leider. Ich weiß nciht was es genau ist, aber es kommt wohl daher, dass sich Sekiro 7x durchgespielt habe und Fallen Oder es kopieren möchte, aber nciht schafft, wegen der vielen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade und mangelnder Erfahrung.
Wenn ein Teil 2 kommt, aber wird er sicher besser länger und perfekter.
Ich kann das Spiel ohne Zweifel absolut weiterempfehlen! Aber eher um 30€, als um die normalen 60€.
it's not easy when it's icy