Ein wenig auf Twitter untergegangen ist die Meldung, dass Fallout 4 für die Verteilung von Modifikationen, anders als Skyrim nicht den Steam Workshop nutzen wird, sondern eine Bethesda eigene Lösung forciert wird. Hintergrund ist, dass man erstmals auch die Konsolenversionen mit Mods versorgen will, was offenbar unbedingt über eine einzelne zentrale Plattform geschehen soll.
Doch ist das nun ein Vorteil für die Modder Szene, da sie so gleich alle drei Plattformen erreichen oder doch ein Nachteil, weil nun eine zusätzliche Registrierung und Steam externe Verwaltung notwendig wird? Was meint ihr?
Doch ist das nun ein Vorteil für die Modder Szene, da sie so gleich alle drei Plattformen erreichen oder doch ein Nachteil, weil nun eine zusätzliche Registrierung und Steam externe Verwaltung notwendig wird? Was meint ihr?