7 Days to Die

    • Telltale-Games steigt bei "7 Days to die" ein !

      Hi Volks !

      Die Jungs von Telltale-Games steigen nun bei "7 Days to Die" mit ein und bringen ihr Wissen sowie die Rechte für "The Walking Dead" mit.
      Des weiteren wird es nun eine Konsolenportation für die XBox one und die PS 4 geben, hier die Cover:



      Hier der erste Reallife Trailer der neuen Cooparation.......



      Und es sollen für alle Vorbesteller sowie allen PC-Spielern die 7 Days bereits besitzen,
      ein paar The Walkink Dead Chars-Skins dabei rausspringen.

      Mal sehen was da noch so kommt mit den Rechten zu "The Walking Dead"...... :ugly:

      Greets Mav.
      Wer Rechtschreibfehler sucht ist Lehrer :rofl: , und wer welche findet darf sie auch behalten :grin:

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    • Achtung Banditen !

      Jetzt ist es raus ! :sunglasses:

      Mit Alpha 15, werden wenn alles gut geht uns auch noch Banditen das Leben schwer machen, dazu kommt das der Bär gegen einen anständigen Grizzli ersetzt wird, und man sollte in Zukunft immer ein Gegengift für Schlangenbisse in der Tasche haben.....





      We’re hard at work on patching Alpha 14,
      but here is a sneak preview of the rattlesnake that is coming soon! Survivors get your anti venom medicine ready!
      My bug queue was empty yesterday so I started working on some bandit face paints and tattoos, which will hopefully go into A15 along with trader NPC’s, and an economy. Bandits will sport their own armor that looks completely different than what players currently wear. I also experimented with a dirt and blood overlay which looks pretty promising.

      As for Alpha 14 we fixed the horde spawning bugs and added a new clamp feature which allows for the zombies to keep spawning the last defined xml group every 7 days infinitely. Hopefully that goes out in the next day or so. Testing went great for me.


      Greets Mav.
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    • Nexan schrieb:

      Sieht zunehmend interessanter aus. Vor allem da DayZ fast tot erscheint, zumindest was die Entwicklung angeht. :thinking:

      Nerdus schrieb:

      DayZ war wirklich eine der dümmsten Investitionen meines Spielerlebens :ugly: :frowning2:

      Ja, DayZ war ein echter blender.... Potenzial ja aber niemand der es auch ausschöpfen wollte.

      Ich bin so froh das ich auch in 7DtD investiert habe, denn die Jungs von den Fun Pimps haben sich zwar auch oft Zeit gelassen aber sie haben immer alles für die Communnity getan was in Ihrer Macht stand. Und ich bin der Meinung das 7 Days to Die das beste Zombie-Survival-Crafting-Game ist das es auf dem Markt gibt.

      Greets Mav.
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    • ALPHA 15 News !!

      Hi Volks!

      Neues zur Alpha 15 vom Blog !

      Händler werden für Alpha 15 definitiv kommen, und so könnte eine der Händlerstationen aussehen.

      Und hier das so genannte "Shanty Town"

      Mehr Zubehör für die Charackter-Erstellung z.B. Side-Cut Hair, Tattos usw.


      Hier die Original Nachricht und noch bissel neues Bildmaterial:
      "Joel Huenink"

      Hey guys we’re kicking off Alpha 15!
      A14 will still get some fixes I am sure, but it’s time to move forward.

      Our primary goals for A15 are:

      NPC traders - Buy Sell and Trade with them.
      They might wander the wasteland or be in set locations like shanty town or a roadside trailer.
      Sleeper zombies and spawning overhaul,
      Improved Character Creation - new hairs, muscle slider, fat slider, more clothing variety.

      Secondary goals are:
      Possible NPC bandits
      More POIs, more Creation of NPC factions

      We’ll be doing a lot more than just this, but it gives you guys something to talk about and know what we are focusing on. Pictured above is a quick sketch of what a possible trader location might look like, and the new side shave hair style.




      Hier im letzten Bild sieht man auch ganz toll die neuen Quests die Einsteigern helfen sollen sich mit dem Spiel vertraut zu machen.

      BTW: Es gibt jetzt auch Schatzkarten bei den Zed´s zu finden.... Also holt die Schaufel raus und sucht den Kram den sie bei Lebzeiten noch versteckt haben.... :ugly:

      Greets Mav.
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    • Erster Händler etwa ein Fun Pimp

      Hi Volks !

      Der erste Händler ist so gut wie Fertig,
      und hat starke ähnlichkeit mit Joel Huenink (Alias Madmole) von den Fun Pimps :grin: seht selbst.....



      Und das schrieb er im Original dazu:
      "Joel Huenink"

      It all started as a joke. We were talking about NPC’s and traders and it’s been brought up a bunch of times… call him trader Joel, or traitor Joel, making fun of me. So the idea caught some traction and I put on a cowboy hat I never wear and the sunglasses, and it seemed to be a good look for this NPC. So today I created our first trader, and here is a work in progress of his sign he will have at his shop.


      Greets Mav.
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    • Banditen tragen Heavy Metall !

      Hier neue Bilder vom Blog,

      mit den ersten Heavy-Metall Rüstungen der Banditen, sogar mit Gasmaske für Verstrahlte Gebiete......




      Erinnert so ein bissel an Fallout...

      Und hier der original Post dazu:
      Joel Huenink

      We’ve got the heavy bandit armor done and here are some bandit NPC’s wearing it. We also fixed our character shader to display metal properly so all metal armors will look improved in A15 as well. The really cool thing about this armor is it uses a generic armor texture that can be used to make endless additional armor sets (in this style) without adding more texture memory. As you can see in one screenshot, we’ve improved roads a little bit. They have random cracks in them, and are littered with cinder blocks, random weeds, old tires and more.


      Greets Mav.
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    • Banditen für Alpha 15 so gut wie Bestätigt !

      Hi Volks !

      Madmole schrieb nun auf seinem Blog das wir zur Alpha 15 streng auf der Hut sein müssen vor Banditen,
      und daß diese das Spiel drastisch verändern werden.
      Denn dem folgendem Gentleman z.B. möchte man in Zukunft nicht wirklich über den Weg laufen.... :unamused:



      Und hier die original Nachricht:
      Joel Huenink

      Be aware, be very aware in A15. Roaming bandits are a big game changer. You do not want to run into this guy. He makes a horde of dogs feel like a pack of cuddly puppies.


      Greets Mav.
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    • nimm doch einfach den Automaten !

      Hi Volks !

      Ist der Händler gerade nicht zu gegen, weil er Pause macht oder gar Feierabend hat, nimm doch in zukunft einfach den Automaten :ugly:


      Joel Huenink

      Lathan added vending machines to the game that players can own and put items in to sell to other players. This allows for a safe trading station and for players to earn dukes when offline. I went ahead and drew up a concept art for it and this is what I came up with. We have a lot of other ideas for them but I don’t want to talk about it until they are finalized or implemented but currently they work for selling goods.

      You can lock them up and give your friend the password and he can sell his stuff in there too or take everything if he wants. They will be very hard to raid especially in a land claim. They will be crafted on the work bench and have some pretty steep crafting requirements, but will be really cool.


      Greets Mav.
      Wer Rechtschreibfehler sucht ist Lehrer :rofl: , und wer welche findet darf sie auch behalten :grin:
    • Hi Volks !

      Neue Videos von den Entwiklern wurden Veröffentlicht. Diesmal zu sehen sind erste versuche mit den Verkaufsautomaten,
      UMA-Zombies, eine Zugbrücke, neue POI´s, Metall-Catwalks und vieles mehr, aber seht selbst :grin:




      Greets Mav.
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