Tastenschläge mit dem Tag „Rundenstrategie (Genre)“

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  • Ja, so drastisch wie es im Titel formuliert ist, muss man es leider für Sid Meier’s Civilization VI (Civ 6) festhalten. Die alte Krankheit der Reihe, eine zu dumme künstliche Intelligenz (KI) der Gegner, verdirbt einem das ein oder andere Mal die Freude an einem errungenen Sieg. Warum der neuste Teil der Serie dennoch nicht misslungen ist, lest ihr hier. :slight_smile: [Weiterlesen]
  • Die zweite große Erweiterung für Sid Meier’s Civilization V bringt sehr viele Neuerungen mit sich. Zu viele um sich jedem Szenario und jeder neuen Einheit zu widmen, daher fokussiere ich mich hier mal auf das Wesentliche, was durch die Brave New World Erweiterung eingeführt oder geändert wird. Handelswege, Weltkongress und neues Kultursystem sind da zu nennen.

    Auri sacra fames

    Der verfluchte Hunger nach Gold treibt viele an und so gerät er nun auch in Civilzation V mehr in den Vordergrund. Dem Spieler eröffnet sich nämlich mittels Land- und Seehandelswegen eine neue lukrative Einkommensmöglichkeit, sowie die Option eigenen Städten, Nahrung und später auch Produktionsmittel zukommen zu lassen. Klingt erst einmal nach einer kleinen Neuerung, hat aber durchaus große Auswirkungen, denn nicht nur Gold erhält so im Verlauf einer Partie mehr an Gewicht, sondern auch der Friedenszustand mit seinen Nachbarn. Einerseits natürlich, weil man mit Kriegsgegnern nicht handeln kann, andererseits… [Weiterlesen]