Tastenschläge mit dem Tag „PC Mac (Plattform)“

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  • Ja, so drastisch wie es im Titel formuliert ist, muss man es leider für Sid Meier’s Civilization VI (Civ 6) festhalten. Die alte Krankheit der Reihe, eine zu dumme künstliche Intelligenz (KI) der Gegner, verdirbt einem das ein oder andere Mal die Freude an einem errungenen Sieg. Warum der neuste Teil der Serie dennoch nicht misslungen ist, lest ihr hier. :slight_smile: [Weiterlesen]
  • Die zweite große Erweiterung für Sid Meier’s Civilization V bringt sehr viele Neuerungen mit sich. Zu viele um sich jedem Szenario und jeder neuen Einheit zu widmen, daher fokussiere ich mich hier mal auf das Wesentliche, was durch die Brave New World Erweiterung eingeführt oder geändert wird. Handelswege, Weltkongress und neues Kultursystem sind da zu nennen.

    Auri sacra fames

    Der verfluchte Hunger nach Gold treibt viele an und so gerät er nun auch in Civilzation V mehr in den Vordergrund. Dem Spieler eröffnet sich nämlich mittels Land- und Seehandelswegen eine neue lukrative Einkommensmöglichkeit, sowie die Option eigenen Städten, Nahrung und später auch Produktionsmittel zukommen zu lassen. Klingt erst einmal nach einer kleinen Neuerung, hat aber durchaus große Auswirkungen, denn nicht nur Gold erhält so im Verlauf einer Partie mehr an Gewicht, sondern auch der Friedenszustand mit seinen Nachbarn. Einerseits natürlich, weil man mit Kriegsgegnern nicht handeln kann, andererseits… [Weiterlesen]
  • Kerbal Space Program

    Eigentlich wollte ich ja Strike Suit Zer0 rezensieren, aber ich denke einfach
    dass die Community hier KSP lieber hat. So soll es sein.

    Einleitung und knallharte Fakten:

    Kerbal Space Program - abgekürzt KSP - ist eine sandboxartige Weltraummission.
    Dabei befindet sich das Spiel noch in der Alpha-Phase. Dennoch macht der
    aktuelle Stand (Version 0.21.1) einen schon sehr stabilen Eindruck und ist via
    Steam um rund 20 Euro zu haben.

    • Entwickler: Squad
    • Plattformen: Windows, Linux, Mac
    • Systemvoraussetzungen: 2,0 GHz Dual-Core-Prozessor, 4 GB RAM,
      512-MB-Grafikkarte, Shader Model 3.0, 1 GB freier Festplattenspeicher
    • Optional: Steam (man kann KSP auch über die offizielle Homepage ohne
      Steam kaufen und downloaden)
    Wie schon erwähnt kommt das Spiel noch im Alpha-Gerüst daher und man darf sich noch nicht allzu viel davon erwarten. Dennoch macht das Spiel bisher einen guten Eindruck und diesen möchte ich euch nun schildern:

    Spielinhalt:

    Wie bei vielen Sandbox- oder Open-World-Titeln gibt es auch bei… [Weiterlesen]
  • »Bastion«, ein Action-Rollenspiel aus dem Jahre 2011 von Entwickler »Supergiant Games«, kann wohl als der Wochenendausflug unter den Hack-and-Slays betrachtet werden. Das Spiel hat alles, was seine größeren Brüder wie etwa »Diablo III« auch haben – abwechslungsreiche Landschaften und Gegnertypen, ein ganzes Arsenal an verschiedenen aufrüstbaren Waffen und verschiedene Skills, die sich im Laufe der Zeit erwerben lassen – nur eben in geringerem Umfang. Damit eignet sich »Bastion« vor allem auch für Gelegenheitsspieler, die sich nicht stundenlang mit dem Studium von Skilltrees, dem Grinden von Erfahrungspunkten oder der endlosen Suche nach dem Drop der richtigen Items herumschlagen wollen. Alles geht etwas einfacher und schneller, als man es gewohnt ist – aber vor allem in Punkten Story und Atmosphäre könnte so mancher größerer Vertreter des Genres noch einiges von diesem kleinen Juwel lernen.

    Die »Bastion«, der das Spiel seinen Namen verdankt, dient dabei als Ausgangspunkt der Reisen und Zentrum der… [Weiterlesen]
  • Hallo Heute möchte ich mal eine Rezension zu einem tollen "Openworld" Spiel schreiben es ist ein Spiel indem man sein eigenes Weltraumprogramm leitet, im moment ist dieses Spiel in der Version 0.18.1 und brachte mit dem letzten Update viele neuerungen wie das Docking System.

    Jetzt möchte ich euch aber tiefer in das Spiel hineinführen.

    Ich habe von KSP vor ca. einem Jahr gehört und habe es mir für die damaligen 15 Euro gekauft, da mir das Spiel gefiel, ich baute meine Raketen mit den damals noch sehr wenig teilen und versuchte erst einmal in einen Orbit zu kommen, dies wollte mir nie wirklich gelingen und deshalb landeten meine Raketen meist in den Ozean oder auf Kerbin (Der Erde)
    Da mir nie ein Orbit gelang suchte ich Hilfe in der KSP Wiki diese brachte mir z.B. bei was eine Apoapsis und eine Periapsis ist und mit dem neu erlangten Wissen versuchte ich einen erneuten Orbit versuch, der mir auch schließlich gelang.

    Danach steckte ich mir höhere Ziele ich wollte zum Mond des KSP Universums, den sogenannten … [Weiterlesen]
  • Kaum ein anderes MMORPG der letzten Zeit, wurde so stark mit Hoffnungen auf frischen Wind im Genre Verknüpft, wie Guild Wars 2. Doch ist diese Hoffnung wirklich berechtigt oder war es abermals nur ein überhitzter Hype, dem das Spiel letztlich eh nicht gerecht werden konnte? Ich werde mal versuchen eine Antwort auf diese Frage zu liefern und zugleich auch allgemein ein Bild von dem angeblichen Online-Rollenspiel des Jahres 2012 zu zeichnen.

    Technisch ist über Guild Wars 2 kaum was zu sagen: Die Grafik ist ganz nett geraten, auch wenn sie aufgrund der fehlenden Stilisierung wohl optisch recht schnell altern wird. So ist der Stil eher fotorealistisch mit asiatischen Manga Einflüssen. Zudem könnte die Engine noch ein wenig Optimierung vertragen, da sie doch unverhältnismäßig stark den Prozessor fordert und selbst bei umfangreicher Ausstattung des Arbeitsspeicher nicht ohne Nachladeruckler auskommt. Der Sound ist ganz gut, auch wenn man sich hier und da ein Musikstück mehr gewünscht hätte, dafür stimmt… [Weiterlesen]